Artiklar

Anpassning av märkfiler

LMI hjälper er med anpassning av olika märkfiler till Scribafärdig ai fil.

Behöver ni hjälp att ta fram märkfiler till ert märksystem?

Vi kan hjälpa er med detta.
Här är en liten handledning för att förbereda er på bästa sätt och ge lite kännedom hur en fil bör se ut för att kunna användas i Scriba programmet som används av våra märklasrar med Scriba programmet på bästa sätt.

För att Scriba ska kunna hantera en logotyp eller märkfil måste den vara sparad i Adobe illustrator formatet .ai och i en version som inte är nyare än version 8.
Äldre versioner går bra medan version 9 och senare ej fungerar.
Har man en Illustrator fil i det formatet är det för det mesta frid och fröjd men skulle det uppstå problem trots detta att öppna eller konvertera filen till en Scriba märkfil .bpt så kabn det bero på flera olika saker.

Så här ska ai filen vara uppbygggd för att allt ska fungera perfekt

  • En ai fil skall bestå av färdiga obrutna banor där varje bana är ett objekt, en fill kan alltså bestå av flera olika banor/objekt.
  • Objekten skall endast vara ofyllda banor (alltså varken fyllda linjer eller fyllnad i objektet)
  • När detta är klart skall filen sparas som .ai och i äldre format version 8 eller samma som ursprungsfilen om det är en .ai fil
  • Om ni har en fil i ett annat format än .ai att arbeta med är det viktigt att kontrollera så bilden fortfarande består av homogena banor och inte är uppstyckad i massvis med banor, sådana filer kan visserligen gå att märka men blir ofta väldigt stora och tar mycket lång tid att märka.

Eftersom detta kan vara ett ganska omfattande arbete speciellt om man inte är van att hantera Adobe Illustrator eller Corel Draw programmen som hanterar .ai filer kan vi erbjuda er den tjänsten.
För att det inte ska ta så lång tid, och därmed bli kostsamt, rekommenderar vi att ni skickar en högupplöst fil med logotyp eller märkobjektet på så kan vi konvertera den via photoshop till illustrator.
Ju mer komplicerad en fil är, alltså innehåller många olika banor med mycket kurvor osv desto längre tid tar oftast arbetet att konvertera en fil, speciellt om det material vi får är dåligt.

Vad som är dåligt är t.ex. en lågupplöst pixelbaserad fil (jpg, gif, png). 

Man kan när det gäller bildupplösning enkelt säga att:

  • En lågupplöst fil är en liten fil som alltså innehåller färre pixlar (glesare mellan pixlarna) och därmed sämre upplösning.
  • En högupplöst fil är oftast betydligt större och när man öppnar den så tar den upp mycket större plats på skärmen (den innehåller mer pixlar per yta (pixlar per tum = dpi). Normal skärmupplösning för PC är 72 dpi, en lågupplöst bild är nästan alltid i 72 dpi upplösning med an en högupplöst brukar vara runt 200-300 dpi eller ibland ännu mer högupplöst. 

Det är enkelt att ta reda på hur hög upplösning en bild har genom att högerklicka på en bild på datorn och välja Egenskaper sedan klickar man på fliken Information (se bild nedan) då kommer all nödvändig information upp.

bildinfo 
Här syns att bilden har en upplösning på 96 dpi och alltså är lågupplöst. 
Den är alltså inte så lämpligt att konvertera om man ska få till ett bra resultat på kort tid.

  1. Om filen innehåller text försök alltid ta reda på vad typsnittet heter och bifoga detta om ni har tillgång till det så spar vi massor med tid.
  2. Om märkobjeket skickas digitalt, se till att det är en högupplöst fil eller i bästa fall en vektoriserad fil i formaten (.ai, .cdr, .pdf, .dxf)
  3. Om märknigen skickas utskriven på papper ska det vara av hög kvalitét så vi slipper jobbet att rensa bort skräpbanor och annat som tar extra tid.

 

Kontakta oss för priser och mer information hur vi kan hjälpa er